Overwatch ist wieder auferstanden

Overwatch ist wieder auferstandenBasic

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Einleitung

♡ Overwatch ist wieder auferstanden ♡ Hey Leute! Es gibt so viel Verwirrung im Spiel. Bitte kommen Sie zu uns und bilden Sie Teams! Alle arbeiten zusammen auf das gleiche Ziel hin! Welches ist?! Weiter lesen! Schau dir einige davon an ;) https://www.youtube.com/hashtag/owcomp https://www.youtube.com/hashtag/AnaCarry https://www.youtube.com/hashtag/MercyCarry Komm, spiel!

Beschreibung

Lassen Sie uns zuerst einige Missverständnisse aufklären ... Alles, was durch KI-Training seit Tag DOT falsch verstanden wurde! ✨ ➳ KEINE NOTWENDIGKEIT, ZUERST ZU TÖTEN, BEVOR SIE AUF DEN PUNKT GEHEN!! Eigentlich. GENAU DAS MUSST DU TUN! Als Angreifer zu erfassen. Als Verteidiger, um eine solche Eroberung zu bestreiten! 3 Geschwindigkeiten vorwärts mit 3 auf dem Punkt! (klingelt irgendwas?! :P) ✨ ➳ Nur Control Maps, die sie erfassen. Wir erfassen! Andere Punkte! Ergreifen! Spiel ist aus! Sieg (für Angreifer!) ✨ ➳ Du stoppst die Nutzlast NICHT, indem du Choke Points einrichtest! (mindestens nicht, wenn sie HINTER dem PUNKT sind!) oder den Feind TÖTEN! Du stoppst die Payload durch Contesting! Der Vorteil für SIE Verteidiger ist eine aufgebaute Abwehr! Halten Sie den Feind so weit wie möglich davon ab, einen Fuß auf den Punkt zu setzen! Es läuft nicht nur rückwärts (wenn auch nur LANGSAM. Vorwärts bis zu 3 Geschwindigkeiten!) ✨ ➳ Für mehr kommen Sie zu uns! Das ist das Ziel des Spiels GUYS! Schlag auf das Handgelenk! Lassen Sie uns die Dinge ganz schnell klären! TUG-OF-WAR - ein Wettbewerb, bei dem zwei Teams an gegenüberliegenden Enden eines Seils ziehen, bis eines das andere über eine Mittellinie zieht. -------------› - eine Situation, in der zwei gleichberechtigte Personen oder Fraktionen danach streben, dasselbe zu behalten oder zu erlangen. ‹------------- Das Nutzlast-Tauziehen ist nicht nur ein Tauziehen! Angreifer und Verteidiger versuchen, die Nutzlast auf die andere Seite der Karte zu bringen! Auf den Punkt kommen, um zu erfassen! Auf Punkt zum WETTBEWERB! Den Feind davon abhalten, eines dieser beiden Dinge zu tun! Nicht nur die Nutzlast! Das ist das Spiel! Alle Spiele sind Minispiele rund um das Tauziehen von Angriff und Verteidigung! So einfach! Sie alle haben es SOOOO Over Complicated! Und woher weiß ich das?! Erfahrung! Kein Bronzeportrait! Kein NOOB! Ich weiß, dass es nicht nötig ist, jemanden zu TÖTEN, um eines dieser SPIELE zu GEWINNEN x Bis BALD! Und kein Streit um die Tatsache PLS! :P

Schlüsselwörter

Wacht FPS

Kategorie

Gaming

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